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Sport-auto simulé... Une course complète vu de l'intérieure

Le circuit de Dijon-Prenois en Porsche RSR 76 avec GTL

Allez, encore un exemple de ce qu'on peut obtenir aujourd'hui avec les logiciels de simulations de courses automobiles (que certains, mal informés, pourraient être tentés d'appeler "jeux vidéo"... si vous voyez ce que je veux dire !).
Comme d'habitude, j'ai pensé qu'une vidéo valait mieux qu'un long texte car ces images permettent de se rendre compte qu'on est vraiment plongé au coeur de la course, que les évolutions des adversaires sont réalistes et qu'on a vite fait de se prendre au jeu...
Je précise que le contexte de cette course était offline (je n'ai donc affronté que des robots), contexte très différent des courses online, en particulier en ligue, où les adversaires sont encore plus combatifs mais commettent aussi plus d'erreurs... Je ne dirais pas que les 2 contextes se valent : le online est encore plus immersif car on sait qu'on se bat contre des vrais pilotes (c'est plus excitant mais plus stressant aussi en cas d'erreur...). Mais j'ai commencé par vous montrer cette course là car :
1- elle n'est pas trop longue
2- le déroulement est intéressant (on dirait que c'est fait exprès mais cela s'est vraiment déroulé ainsi !). J'aimerais bien que toutes mes courses online se passent comme cela... -soupir-



Course de Porsche a Dijon-Prenois avec GTL
Video envoyee par alefebvre

Alain Lefebvre le 04.08.07 à 21:36 dans Le sport-auto virtuel - Lu 473 fois
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